- 1957 – Fortran: (“The IBM Mathematical Formula Translating System”): Un lenguaje de programación de alto nivel de propósito general. Para cálculo numérico y científico (como alternativa al lenguaje ensamblador). Es el lenguaje de programación más antiguo que se utiliza hoy en día.
- 1958 – Lisp: (“List Processor”) Utilizado para la notación matemática y temas de ciencias de la computación.
- 1959 – Cobol: (“Common Business-Oriented Language) Usado principalmente para la informática empresarial. Es el primer lenguaje de programación que se demandan por el Departamento de Defensa de EE.UU..
- 1964 – BASIC: (“Beginner’s All-purpose Symbolic Instruction Code”) Diseñado para la simplicidad. Su popularidad explotó a mediados de los años 70 con los computadores personales.
- 1970 – Pascal: (En honor al matemático/físico francés Blaise Pascal) Utilizado para la enseñanza de la programación estructurada y estructuración de datos.
- 1972 – Lenguaje C: (Basado en un lenguaje anterior llamado “B”) Creado para sistemas Unix. Muchos de lenguajes de programación más populares del mundo son derivados de el, entre ellos tenemos C#, Java, JavaScript, Perl, PHP y Python.
- 1980 – Ada: (En honor a Ada Lovelace): Es derivado del Pascal. Contratado por el Departamento de Defensa de los EE.UU. en 1977 para el desarrollo de sistemas de software grandes.
- 1983 – C++: (“C con clases”; ++ es el operador de incremento en “C”) Es una extensión de lenguaje C, con mejoras tales como clases, funciones virtuales y plantillas.
- 1983 – Objective-C: (Extensión de “C” orientada a objetos) Ampliación de C, se adiciona la funcionalidad de paso de mensajes basado en el lenguaje Smalltalk.
- 1987 – Perl: Creado para el procesamiento de informes en sistemas Unix. Hoy en día es conocido por su gran potencia y versatilidad.
- 1991 – Python: Creado para apoyar una variedad de estilos de programación y hacerlo divertido de usar.
- 1993 – Ruby: Una lenguaje influenciado por Perl, Ada, Lisp, Smalltalk, etc. Diseñado para la programación productiva y agradable.
- 1995 – Java: Hecho para un proyecto de televisión interactiva. Funciona multiplataforma. Es el segundo lenguaje más popular (detrás de lenguaje C).
- 1995 – PHP: (“Personal Home Page”) Usado para la creación de páginas web dinámicas.
- 1995 – JavaScript: Creado para ampliar la funcionalidad de las páginas web, permite utilizarformularios de presentación/validación, interactividad, animaciones, seguimiento de la actividad del usuario, etc..
martes, 17 de noviembre de 2015
HISTORIA DE LOS LENGUAJES OPERATIVOS DE PROGRAMACIÓN
HISTORIA DE LOS LENGUAJES OPERATIVOS DE PROGRAMACIÓN
lunes, 16 de noviembre de 2015
HISTORIA DE SISTEMAS OPERATIVOS
1982: sistema operativo en disco de
microsoft fue una de los primeros sistemas operativos para computadoras
personales que se basa en textos.
1992: fue el primer sistema
operativo para computadoras personales con una GUI que hacia uso
de imágenes en lugar de comandos.
1993: windows
new technology, sistema operativo de 32 bits, más rápido.
1995: sucesor de windows 3, 1 ya
no requería del MS- DOS para poder operar.
1998: incorporaba varia
características nuevas y mejoradas. Incluía soporte para muchos
dispositivos hardware.
2000: -ME significa
Milenium Edicion, incorpora nuevas características multimedia.
-Incluye las
características Plug and Play que permite la instalación fácil de
hardware y las características de seguridad y estabilidad.
2001: -XP se
refiere ExPERIENCE sistema operativo diseñado para computación
domestica y usuarios individuales
varia: sistema operativo
especialmente diseñado para dispositivos pequeños como computadoras manuales o
PDA.
varia: sistema operativo que se
encuentra en computadoras manuales o PDA
varia: antiguo
pero poderoso para manfraines es de rendimiento.
varia: se esta convirtiendo en una
alternativa para microsoft windows y ademas de baja gratis de internet
jueves, 12 de noviembre de 2015
SOFTWARE PARA DAR SOPORTE A DISTANCIA
Programas especiales
para dar soporte a distancia
Programa
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Categoría
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Descripción
|
Versión
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Controla otros
ordenadores en tu red de trabajo. Remote Control PRO es una herramienta de
administración de redes que le permite al administrador de una red el ver y
controlar ordenadores conectados, sin necesidad de levantarse de su propio
ordenador. El administrador se conecta al ordenador remoto viendo el
escritorio de aquel en su ordenador, con la posibilidad de ejecutar
programas, hacer ajustes, apagar el ordenador, etc.
|
Freeware
|
||
BeTwin es un
excelente programa que te permitirá utilizar un ordenador de forma compartida
hasta por cinco usuarios, de manera simultánea o independiente, como si cada
usuario tuviese su propio ordenador. Cada usuario pueden ejecutar las mismas
o diferentes aplicaciones, crear y editar documentos y compartir los
periféricos del ordenador, como por ejemplo, la impresora, el CDROM u otros
periféricos que tenga instalado el ordenador. Todos los ...
|
ShareWare
|
||
Internet
|
Con esta
herramienta de control remoto podrás tomar el mando de cualquier ordenador
conectado en red local o internet de una manera rápida, fácil y segura, sin
importar la velocidad de conexión. Tendrás opción para transferir ficheros,
seguridad NT y mucho más.
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ShareWare
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LA NUBE Y COMO SE TRABAJA EN ELLA
Hace referencia a servicios que se utilizan a través de internet. Esta permite una separación funcional entre los recursos de tu computadora y otros recursos que se utilizan, lo que se traduce en utilizar recursos en un lugar remoto a los que se acceden por internet. El término software como servicio es utilizado también para referirse a programas que se ofrecen mediante la nube.
Y ¿cuando se esta usando una nube?
Una forma de ver a la nube es como una conexión a un servicio que ofrece poder de cómputo y procesamiento, análogo a servicios como luz y agua, donde una casa no requiere de generadores de luz o bombas de agua para consumirlos.
Siendo así, puedes ver a la nube como todos los servicios para música, películas, fotos, juegos, procesadores de palabras, etc., servicios a los que puedes acceder independientemente de la computadora o dispositivo que estés usando.
Por ejemplo, cuando subiste tu foto a Facebook, te imaginaste a una nube bajando a tu computadora, recogiéndola y llevándose tu foto a Internet. De forma que ahora la foto de tus vacaciones soñada vive en la nube de Internet para que puedas visitarla siempre que quieras.
Entras en tu cuenta de Facebook y ahí está, tu foto. Puedes verla desde donde tú quieras: desde casa, desde la oficina o incluso desde un teléfono móvil.
Al principio puede parecerte algo mágico, pero no lo es. Piensas que para esta foto que subiste a Internet pueda ser vista desde cualquier lugar y dispositivo del mundo, debe estar volando por ahí en el cielo. Pero donde realmente se encuentra es en un almacén –warehouse en inglés- conocidos como centros de datos o granjas de servidores.
Existen miles de centros de datos alrededor del mundo y no son simplemente más que torres de computadoras mucho más potentes que tu computadora personal (son servidores). Al fin y al cabo, son solo eso, computadoras.
Una vez que tu foto entra dentro de la nube es difícil saber dónde se almacena, ya que cada proveedor (Google, Facebook, Amazon…) cuenta con docenas de estos centros. La foto podría estar en París, Alemania o en la India. No hay forma de saberlo con exactitud. Solo te queda confiar en la compañía como Google o Microsoft para que puedan cuidar de tu fotografía.
martes, 13 de octubre de 2015
Cable de Par Trenzado
¿CÓMO CREAR UN CABLE DE PAR TRENZADO?
Herramientas
y materiales necesarios
1x Cable de red
1x Crimpadora
1x Tijeras
2x Conectores RJ-45
Quizás lo más difícil de conseguir sea la crimpadora,
que es la herramienta con la que fijaremos la clavija RJ-45 al cable. Se pueden
encontrar a la venta por internet por unos 15 euros, aunque si no vas a hacer
cables con frecuencia y quieres ahorrarte el desembolso lo mejor es que
preguntes a algún amigo si tiene una. Existen crimpadoras que, además de
permitir “crimpar” RJ-45, también se pueden utilizar para RJ-11 (cable
telefónico). Si no vas a utilizar cable de este último tipo, lo mejor es que
compres una sencillita porque son más baratas.
- Pelar el cable con cuidado

El primer paso consiste en pelar unos 3 cm. la cubierta de
plástico del cable de red en uno de sus extremos. A la hora de hacer esta
operación, hay que tener cuidado y no dañar los pares internos del
cable. Para realizarlo, podemos utilizar la cuchilla que viene normalmente con
las crimpadoras, pero personalmente me resulta más sencillo hacerlo con unas
tijeras normales y corrientes. Realizamos un corte no muy profundo y después
tiramos para quitar el plástico sobrante.
2. Separar los cables y estirarlos

Una vez tenemos los pares al aire, podemos comprobar que
vienen trenzados dos a dos (por eso lo de par trenzado). Tenemos que “destrenzarlos”
y estirarlos lo máximo posible, evitando curvas o ángulos. Cuanto más
rectos estén, mejor. Además podemos aprovechar para separarlos un poco, lo que
nos resultará útil para el siguiente paso.
3. Ordenar los cables

Ya
tenemos los pares estirados y listos para ordenar. Como en este caso queremos
conectar un PC y un Router, utilizaremos la especificación de cable directo (la que podéis ver en la imagen). Si
quisiéramos hacer un cable cruzado, sería hacer lo mismo sólo que siguiendo el
orden de esa otra especificación. Es importante que los cables queden bien
ordenados para que después no haya problemas.
4. Cortarlos e introducirlos con cuidado en la clavija RJ-45

Para introducir los cables en el RJ-45, es importante
primero cortar la parte sobrante de los cables. La idea es que sólo
nos queden como1.5cm de pares al aire, como podéis ver en la imagen. Además, es
importante igualar la longitud de todos ellos para que luego entren y conecten
bien dentro de la clavija.
Una vez recortados e igualados, cogemos el conector e
introducimos los pares, de tal manera que el pin 1 (el naranja) nos quede a la
izquierda del todo si miramos el conector con la pestaña hacia abajo. Antes de
introducirlos hasta el fondo, volvemos a comprobar que el orden es el
correcto, por si acaso algún cable se movió de sitio. Si todo va bien, los
introducimos hasta el fondo.
Llegados a este punto tenemos que comprobar que los
cables llegan hasta el final del conector (si no fuera así, el cable no
funcionaría bien, por lo que habría que retirar los pares e igualarlos de
nuevo) y que el plástico que recubre a los pares (verde en mi caso) llega a una
especie de pestaña interna donde queda fijado para que no se suelte después.
5. Fijar con la crimpadora

Si
todo está correcto (es importante asegurarse ya que una vez procedamos con este
paso ya quedará fijo), introducimos la clavija RJ-45 en el hueco de la
crimpadora y apretamos
moderadamente (no muy flojo pero tampoco sin pasarse). Sonará
un pequeño “clic”. Eso significa que la clavija RJ-45 ya está fija y bien
colocada en su sitio.
6. Repetir con el otro extremo y comprobar

Ya tenemos uno de los extremos. Ahora tendríamos que repetir
el proceso con el otro y después comprobar que el cable funciona. Si no es
el caso, posiblemente hayas tenido algún error a la hora de ordenar los cables
por colores o quizás un par no llega hasta los conectores del RJ-45. No pasa
nada: siempre puedes cortar la “cabeza defectuosa” y volverlo a intentar.
Aunque puede parecer un proceso laborioso, en cuanto haces
dos o tres cables ya se vuelve automático.
COMPUTADORA IDEAL
EL ORDENADOR IDEAL HOY (características
básicas, mínimas)
MICROPROCESADOR: Pentium IV doble núcleo a unos 3 GHz, con
memoria caché de 512 K.
PLACA BASE: arquitectura PCI, bus a 533 MHz.
MEMORIA RAM: 1 Gbyte. tipo DDRAM a 333 Mhz
PUERTOS
- puerto paralelo bidireccional
- puerto serie de alta velocidad
- cuatro conectores USB-2
- conector IEEE-FireWire
- interface de red 10/100 Mbps.
- connexión WIFI
TARJETA GRÁFICA
- controladora AGPx4
- resolución Super-VGA de 1280 * 1024 puntos
- true-color (32 bits)
- memoria de vídeo mínima de 128 M. y funciones 3D.
MONITOR: TFT de 17" pulgadas
DISCO DURO:disco duro de unas 200 G. con controladora
Ultra-DMA
DVD-ROM: lector-grabador DVD RW+ - (dual y de doble capa),
con tarjeta descompresora MPEG-3
IMPRESORA: impresora de inyección de tinta, color y
multifunción.
SONIDO: tarjeta de sonido estéreo de 16 bits (altavoces y
micrófono)
MÓDEM
- módem analógico de 55'6 kbits por segundo
- o bien adaptador digital ADSL o tarjeta de red para
conexión a cable
WEBCAM: para capturar imágenes y realizar conexiones de
videoconferencia a través de Internet
OTROS
- disco duro portátil tipo "pen drive" de 4
Gbytes.
- opcionalmente lector de tarjetas Flash (utilizadas en
cámaras digitales)
- opcionalmente unidad de disquete de 3½ (1'44 M)
jueves, 8 de octubre de 2015
Redes Computacionales
¿QUÉ ES UNA RED COMPUTACIONAL?
Es un conjunto de equipos conectados por medio de cables, señales. ondas o cualquier otro método de transporte de datos, que comparten información, recursos, servicios, etcétera.
CLASIFICACIÓN
Es un conjunto de equipos conectados por medio de cables, señales. ondas o cualquier otro método de transporte de datos, que comparten información, recursos, servicios, etcétera.
CLASIFICACIÓN
·
Red de área personal (PAN).- Wireless
Personal Area Networks, Red Inalámbrica de Área Personal o Red de área personal
o Personal area network es una red de computadoras para la comunicación entre
distintos dispositivos (tanto computadoras, puntos de acceso a internet,
teléfonos celulares, PDA, dispositivos de audio, impresoras) cercanos al punto
de acceso. Estas redes normalmente son de unos pocos metros y para uso
personal, así como fuera de ella.
·
Red de área local (LAN).- Una red de área
local, red local o LAN (del inglés local area network) es la interconexión de
varias computadoras y periféricos. Su extensión está limitada físicamente a un
edificio o a un entorno de 200 metros, o con repetidores podría llegar a la
distancia de un campo de 1 kilómetro. Su aplicación más extendida es la
interconexión de computadoras personales y estaciones de trabajo en oficinas, fábricas,
etc.
El término red local incluye tanto el hardware como el software necesario para la interconexión de los distintos dispositivos y el tratamiento de la información.
El término red local incluye tanto el hardware como el software necesario para la interconexión de los distintos dispositivos y el tratamiento de la información.
·
Red de área metropolitana (MAN).- El
concepto de red de área metropolitana representa una evolución del concepto de
red de área local a un ámbito más amplio, cubriendo áreas mayores que en
algunos casos no se limitan a un entorno metropolitano sino que pueden llegar a
una cobertura regional e incluso nacional mediante la interconexión de
diferentes redes de área metropolitana.
Este tipo de redes es una versión más grande que la LAN y que normalmente se basa en una tecnología similar a esta. Las redes Man también se aplican en las organizaciones, en grupos de oficinas corporativas cercanas a una ciudad, estas no contiene elementos de conmutación, los cuales desvían los paquetes por una de varias líneas de salida potenciales. Estas redes pueden ser públicas o privadas.
Las redes de área metropolitana, comprenden una ubicación geográfica determinada "ciudad, municipio", y su distancia de cobertura es mayor de 4 km . Son redes con dos buses unidireccionales, cada uno de ellos es independiente del otro en cuanto a la transferencia de datos.
Este tipo de redes es una versión más grande que la LAN y que normalmente se basa en una tecnología similar a esta. Las redes Man también se aplican en las organizaciones, en grupos de oficinas corporativas cercanas a una ciudad, estas no contiene elementos de conmutación, los cuales desvían los paquetes por una de varias líneas de salida potenciales. Estas redes pueden ser públicas o privadas.
Las redes de área metropolitana, comprenden una ubicación geográfica determinada "ciudad, municipio", y su distancia de cobertura es mayor de 4 km . Son redes con dos buses unidireccionales, cada uno de ellos es independiente del otro en cuanto a la transferencia de datos.
·
Red de área amplia (WAN).- Un área amplia o
WAN (Wide Area Network) se extiende sobre un área geográfica extensa, a veces
un país o un continente, y su función fundamental está orientada a la
interconexión de redes o equipos terminales que se encuentran ubicados a
grandes distancias entre sí. Para ello cuentan con una infraestructura basada
en poderosos nodos de conmutación que llevan a cabo la interconexión de dichos
elementos, por los que además fluyen un volumen apreciable de información de
manera continua. Por esta razón también se dice que las redes WAN tienen
carácter público, pues el tráfico de información que por ellas circula proviene
de diferentes lugares, siendo usada por numerosos usuarios de diferentes países
del mundo para transmitir información de un lugar a otro. A diferencia de las
redes LAN (siglas de "local area network", es decir, "red de
área local"), la velocidad a la que circulan los datos por las redes WAN
suele ser menor que la que se puede alcanzar en las redes LAN. Además, las
redes LAN tienen carácter privado, pues su uso está restringido normalmente a
los usuarios miembros de una empresa, o institución, para los cuales se diseñó
la red.
TOPOLOGÍA DE REDES
La topología de redes se define como la cadena de
comunicación que los nudos que conforman una red usan para comunicarse.
· En
bus o lineal
· En
estrella
· En
anillo o circular
· En
malla
· En
árbol o jerárquica
· Topología
híbrida, combinada o mixta, por ej. circular de estrella, bus de estrella
jueves, 17 de septiembre de 2015
¿Qué son las TIC´S?
Son el conjunto de tecnologías desarrolladas para gestionar información y enviarla de un lugar a otro. Abarcan un abanico de soluciones muy amplio. Incluyen las tecnologías para almacenar información y recuperarla después, enviar y recibir información de un sitio a otro, o procesar información para poder calcular resultados y elaborar informes.
jueves, 3 de septiembre de 2015
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